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relations publiques : les prix en argent de l'esport ont augmenté de 60 % pour atteindre 201 millions de dollars en 2021


Rédigé le 13 Janvier 2022 à 14:11 | 0 commentaire(s) modifié le 14 Janvier 2022 - 17:35


(Equonet-Dakar) - L'industrie des eSports s'est rapidement remise de l'impact du COVID-19 en 2021. Selon les chiffres présentés par SafeBettingSites.com , le montant collectif des prix en argent des tournois eSports a augmenté de 60% en 2021.


Par rapport à un total de 124,9 millions de dollars en 2020, 201 millions de dollars de prix en argent ont été remportés par les joueurs d'eSports en 2021.

2019 reste la meilleure année avec 240,7M

Selon les chiffres recueillis dans Esports Earnings, le gain annuel en eSports Prize Money était de 201 millions de dollars en 2021. Nous avons examiné les chiffres des cinq dernières années et, en 2017, le chiffre s'élevait à 117 millions de dollars. Le montant d'argent a augmenté de 42,7% en 2017, et les joueurs d'eSports ont remporté un total de 167 millions de dollars. Le taux de croissance s'est maintenu en 2019 et le prix annuel a encore augmenté de 44,1 %. Au total, 240,7 millions de dollars ont été attribués lors de tournois eSports. Cependant, cela est resté la meilleure année pour l'industrie de l'eSport jusqu'à présent. En 2020, le montant des prix annuels est tombé à 124,9 millions de dollars, soit une baisse de 48 % par rapport aux chiffres de 2019. L'industrie a connu une forte reprise en 2021, mais elle n'était toujours pas au niveau de 2019.

L'industrie des eSports était sur une courbe ascendante abrupte avant que Covid-19 ne frappe en 2020. Les prix annuels à gagner dans les eSports ont augmenté de 106% de 2017 à 2019. Il s'agit d'une croissance significative car le montant annuel des prix a plus que doublé. dans deux ans. En 2019, l'avenir n'aurait pas pu être plus radieux pour l'ensemble de l'industrie. Cependant, l'ensemble de l'industrie a été durement touché par la pandémie en 2020. En raison des blocages et des restrictions sur les événements en direct, le nombre de tournois et d'événements s'est tari, ce qui se reflète dans le montant des prix remportés au cours de l'année. Selon les chiffres présentés dans le rapport, toute la perturbation causée par la pandémie a renvoyé l'industrie quelques années en arrière – aux niveaux de 2017.

Vyom Chaudhary, éditeur chez SafeBettingSites, a commenté : « Les tendances eSports en 2021 semblaient bien meilleures que l'année précédente, mais il serait faux de dire qu'une reprise complète a été faite. Le prix annuel des eSports doublait tous les deux ans avant la pandémie, et il faudrait un certain temps pour atteindre ce niveau de croissance. »

Vous pouvez lire l'intégralité du rapport avec des statistiques et des informations supplémentaires sur :

https://www.safebettingsites.com/2022/01/11/esports-prize-money-increased-60-to-201m-in-2021/

 

 

 

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