Les commandites de sports électroniques attendues en hausse de 10 pour cent en 2021 06/04/2021
L'ensemble de l'industrie du eSport a explosé ces dernières années, avec des millions de téléspectateurs se connectant pour regarder leurs jeux préférés joués par certains des meilleurs joueurs du monde. L'augmentation du nombre de fans d'eSports a créé un immense espace pour les marques et les annonceurs pour vendre leurs produits. De plus, cela a alimenté la croissance des commandites en tant que source de revenus la plus importante de l'industrie du sport électronique.
Selon les données présentées par Safe Betting Sites , les commandites de sports électroniques devraient augmenter de 10% d'une année sur l'autre et atteindre 641 millions de dollars en 2021.
Selon les données présentées par Safe Betting Sites , les commandites de sports électroniques devraient augmenter de 10% d'une année sur l'autre et atteindre 641 millions de dollars en 2021.
Les Commandites Représenteront 59% Des Revenus Mondiaux Du Jeu
Le COVID-19 a eu un impact significatif sur l'industrie mondiale du jeu, de nombreuses sources de revenus ayant connu des baisses substantielles. Les données de Newzoo montrent que l'année dernière, l'ensemble du marché du jeu a généré 950,3 millions de dollars de revenus, 0,8% de moins qu'en 2019.
Malgré cela, les commandites eSports ont augmenté de 7,5% en glissement annuel pour atteindre 584,1 millions de dollars. Les statistiques montrent que ce chiffre devrait augmenter de 57 millions de dollars en 2021, les commandites représentant 59% des revenus mondiaux des jeux cette année.
Cependant, les données de Newzoo ont révélé que d'autres segments de marché devraient connaître une croissance encore plus impressionnante.
Connexion : https://www.safebettingsites.com/2021/04/05/esports-sponsorships-to-jump-by-10-yoy-and-hit-641m-in-2021/
Malgré cela, les commandites eSports ont augmenté de 7,5% en glissement annuel pour atteindre 584,1 millions de dollars. Les statistiques montrent que ce chiffre devrait augmenter de 57 millions de dollars en 2021, les commandites représentant 59% des revenus mondiaux des jeux cette année.
Cependant, les données de Newzoo ont révélé que d'autres segments de marché devraient connaître une croissance encore plus impressionnante.
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